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第参回天下一カウボーイ大会・カウボーイセッション/土佐尚子さん

 カルチュラルコンピューティング
  文化・無意識・想像力をつなぐソフトウエア


 アート&テクノロジーの人材を作る仕事をしている
 10数年前からはじめた。1960年代?のアメリカで始まって、その影響を受けている。


 文化は脱ぎ捨てることはできない
  すでに存在している文化環境の中で育っている
   グローバルになろうと思い、MITへ行き、活動拠点を米国へ
   日本人を捨てることはできなかった
   →日本語、八百万、アジアの関係性、日本的デザイン(能、歌舞伎)
   日本文化の文法や型に気がつく
   山水や禅・仏教をITで伝達する方法の模索


 コンピュータに欠けているもの
  やろうとしていたものはすべてかけていた
   世界つなぐインフラを手に入れた
   ひとりひとりのコミュニケーションの深さが浅くなっている(かけてきている)
    ユニバーサルを抽出するために、ローカルな部分を捨ててしまっている。
    タブーを犯すことにローカルな民族性が潜んでいる
    現在のインフラには文化の層がない


 カルチュラルコンピューティング
  情緒・物語・歴史といった人々に内在する文化の型・構造を表現する
  渡したに深く内在する民族性をキックする
  物語をストリティングする


 ZENetic Computer
  日本文化と山水禅
  デモ
  雪舟山水画バーチャルリアリティーに見えた。
  12個の部品があって、アイコンにおきなおす。
  アイコンをドラックすると絵になる
  描いてもいいなとおもったが、うまい下手の差が出てしまう
   コンピュータのダイレクトなところがいいのが消えてしまう
    山水画をながめてイマジネーションを飛ばしていた。
   自分が作った山水画の世界を旅をできる
   山や川などにちかづく、3Dコンパスで移動する
   関連する禅問答、アレゴリー、メタファー、アナロジーを使う
   山水画ロードムービーのように移動できる


   結果として、着物にきそいやあわせ、・・・などで結果が出る
   色即是空


 利点
  表層だけではなく文化を扱うので文化がわかる
  文化のかたどる精神をシミュレーションする
  家庭をコントロールすることにより
  バーチャルな文化を創る
  ・・・・


 カルチュラルコンピューティングを読んでもらうことでコンピュータの概念が変わるでしょう。


 コンピュータの中心は人
  →どんどん、人がコンピュータになっていってませんかね?
 予算は?
  JES、MIT、フランステレコムATR外資系の会社から


 外資から会社
  外から攻めないと日本は変わりません。
 視野狭窄になりやすい。プログラマは。別の発想が大切
  →アメリカ行って挫折したことがよかった。


 芸術も真理の追究

カルチュラル・コンピューティング―文化・無意識・ソフトウェアの創造力
↑会場でも売っていたようだけど、後援終了後Amazonnで即購入しました。
ArtyPartyで少し土佐先生と話させてもらいました。